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《星球大战:月食》的开发商 Quantic Dream 分享了新的细节,说明其计划如何保留其游戏开发公式的“基本元素”并利用它们制作一部以遥远星系为背景的动作冒险游戏。
“我认为,我们每推出一款新游戏,都会尝试创新,探索新领域,”首席执行官 Guillaume de Fondaumiere 对 IGN Japan 表示。“在《星球大战:月食》中,我们肯定会保留 Quantic Dream 游戏的基本元素:非常精彩的故事、非常强大的角色、多个可玩角色,当然,还让玩家能够通过自己的行动和决定改变故事的展开方式。”
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Quantic Dream 想要改变其游戏模式,比如《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》等游戏的重故事性,而这次改变的重点是动作部分。该工作室希望将动作元素注入《星球大战:月食》,游戏将以星球大战系列延续的共和国时代为背景。
德·方多米埃表示:“虽然模式有所改变,但我们明确表示,我们正在拍摄一部动作冒险片,因此动作元素也将非常重要。”
《星球大战:月食》只是即将推出的几款《星球大战》游戏之一。《Apex Legends》开发商 Respawn Entertainment 正忙于开发《星球大战绝地:幸存者》、一款星球大战战略游戏和一款未命名的第一人称射击游戏,而育碧正在开发一款“全新故事驱动的开放世界”星球大战游戏。Skydance New Media 也在制作一款星球大战游戏,它将其描述为具有原创故事的“电影动作冒险”。
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