Roblox 公布了 9 月份的关键数据,显示该游戏平台当月平均每天盈利 700 万美元。该公司于去年年初上市,并已将 9 月份的数据作为定期股东报告的一部分发布。
该公司报告称,9 月份的预订金额在 2.12 亿美元至 2.19 亿美元之间,平均每天超过 700 万美元,比去年同期增长了 11% 至 15%。这款游戏的每日用户数量也继续创下新高,9 月份的数据显示,每日活跃用户数量为 5780 万,同比增长 23%,参与度也增长了 16%。
Roblox 指出,国际货币波动是导致这段时间预订量增长低于预期的原因,包括每日用户平均预订量同比下降 7-10%。该公司解释说:“2022 年美元兑欧元、英镑和其他外币的升值对预订量产生了不利影响。”
自去年 Roblox 成为美国股市最有价值的游戏公司以来,市场对它的兴趣有所降温。尽管收入数字令人印象深刻,但该公司仍未实现盈利,但 Roblox 似乎对其整体战略充满信心,其中包括支持其平台上的第三方开发者,以及在社交媒体上直播或制作视频的 Roblox 内容创作者。
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